Usabilità, interfaccia ed esperienza utente: i tre game changer dei videogiochi
Tecnologie
Cosa succede quando la difficoltà di un videogioco non è solo una sfida, ma diventa parte integrante dell’esperienza del giocatore? Con Fra in The Frame esploriamo come usabilità, interfaccia e design dell’esperienza possano trasformare il modo in cui viviamo un titolo. Dall’impatto delle meccaniche punitive alle soluzioni più intuitive, un’analisi critica di ciò che rende un videogioco accessibile, immersivo e memorabile.
A cura di Pepe Moder.
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